Termini usati in un diagramma di rete

Questo articolo mette in luce gli otto termini importanti usati in un diagramma di rete. I termini sono: 1. Evento 2. Relazione tra eventi 3. Attività ABCD E e attività F Arc 4. Attività predecessore 5. Attività successiva 6. Attività fittizia 7. Attività concorrente 8. Regole per disegnare la rete.

Termine 1. Evento:

L'inizio del completamento di un'attività (attività) che si verificano in un istante di tempo in cui una parte del progetto è stata completata è chiamato evento. Normalmente questi sono rappresentati da nodi in un diagramma di rete.

Se così tante attività, (due o più) terminano su un nodo, viene chiamato evento di unione. Se così tante attività due o più di due stanno iniziando da un nodo, si chiama evento burst. L'evento mostrato nel diagramma dovrebbe essere numerato in ordine crescente dall'inizio della primissima attività fino alla fine dell'ultima attività del progetto. Non è consentita la duplicazione della numerazione.

Termine 2. Relazione tra eventi:

Il progetto che è stato suddiviso in una serie di attività, per il suo completamento, dobbiamo passare attraverso una serie di eventi. Questi eventi devono verificarsi a tempo determinato e in ordine o sequenza particolari.

Durante la preparazione di un diagramma orientato agli eventi, è necessario prendere in considerazione le seguenti domande relative alla sequenza di eventi:

1. Quale evento dovrebbe essere completato prima di un particolare evento in esame.

2. Quale evento o evento dovrebbe seguire l'evento particolare in esame.

3. Quali attività possono essere svolte contemporaneamente o simultaneamente?

L'ordine o la sequenza riguarda diversi eventi come:

(a) Eventi successivi

(b) Eventi predecessori.

Eventi successivi:

L'evento o gli eventi che seguono un altro evento sono definiti eventi successori di quell'evento. Inoltre, l'evento o gli eventi che seguono immediatamente un altro evento senza l'intervento di nessun altro è noto come evento successore immediato a quell'evento.

Nella maggior parte dei casi gli eventi successivi che sono di grande considerazione sono gli eventi immediati successivi, ma la maggior parte degli autori li considera semplicemente come un evento successore.

Eventi precedenti:

L'evento o gli eventi che si verificano prima di un altro evento sono definiti eventi predecessori di quell'evento. Anche gli eventi che precedono un altro evento senza l'intervento di nessun altro sono noti come evento predecessore immediato, in questo caso anche la maggior parte degli autori considera questi semplicemente come un evento predecessore come la Figura 23.1 per l'illustrazione.

(1) Gli eventi 2, 3, 4 e 5 sono eventi successivi all'evento 1

(2) Gli eventi 2 e 3 sono eventi successori immediati all'evento 1

(3) Gli eventi 1, 2, 3, 4 sono eventi precedenti dell'evento 5

(4) Gli eventi 2, 3, 4 sono immediati predecessori dell'evento 5

(5) Gli eventi 2 e 3 sono eventi immediati del predecessore dell'evento 4

(6) Gli eventi 1, 2 e 3 sono eventi predecessori dell'evento 4

(7) Gli eventi 4 e 5 sono eventi successivi dell'evento 3 e dell'evento 2

(8) Gli eventi 4 e 5 sono eventi successori immediati degli eventi 2 e 3

(9) Gli eventi 2 e 3 sono eventi immediatamente precedenti degli eventi 4 e 5.

Termine 3. Attività ABCD E e F Arc Attività:

L'attività rappresenta l'operazione distinta da fare mano a mano che il progetto procede. Un'attività (ad eccezione dell'attività fittizia) consuma tempo e risorse mentre accade. È rappresentato da una freccia tra due eventi nel diagramma di rete.

La lunghezza e la forma della freccia non hanno importanza, tuttavia la sua direzione indica la direzione di avanzamento del progetto. La freccia di attività tra due eventi 'i' e 'j' indica che l'evento 'I' è l'inizio dell'attività (i, j) e l'evento j, è il completamento della stessa attività.

Termine 4. Attività predecessore:

È un'attività che deve essere completata prima dell'inizio di un'attività particolare. Quindi è noto come attività predecessore per quella particolare attività. Ad esempio, l'attività (i, j) è l'attività predecessore (j, k), (j, l) nel diagramma di rete, mostrato in Fig. 23.1.

Term. 5. Attività successiva:

Se un'attività 'a' può iniziare solo dopo il completamento di una o più attività dire 'b' e 'c', allora l'attività 'a' è chiamata attività successore a 'b' e 'c' entrambi. Ad esempio, le attività (j, k) e (j, I) sono entrambe attività successive all'attività (i, j) poiché possono iniziare solo dopo il completamento dell'attività (i, j) in Fig. 23.1.

Term. 6. Attività fittizia:

Qualsiasi attività che non consuma alcuna risorsa o tempo è nota come attività fittizia. Queste sono attività non reali; sono usati per preservare la logica della rete. Queste attività sono normalmente necessarie quando due o più attività in una rete hanno stessi eventi di testa e coda o quando alcune attività in rete hanno le stesse attività precedenti.

Term. 7. Attività concorrente:

Le attività concorrenti sono quelle che possono essere eseguite simultaneamente. Ad esempio le attività (jk) sono attività concorrenti

Term # 8. Regole per disegnare la rete:

(1) In un diagramma di rete ogni evento è rappresentato da un nodo e un'attività da una freccia che punta all'evento in cui viene completato e originato dal nodo che rappresenta l'inizio di tale attività. Ad esempio, l'attività i = j è mostrata come.

(2) L'evento che rappresenta l'inizio del progetto dovrebbe essere numerato come "i". L'evento che rappresenta il completamento di deve essere assegnato il numero più alto nel diagramma di rete.

(3) L'attività che emerge dall'evento i non dovrebbe avere attività predecessore e l'evento con il numero più alto nel diagramma non dovrebbe avere attività successore.

(4) La regola è correlata alla numerazione degli eventi nel diagramma di rete. L'evento dovrebbe essere numerato in ordine crescente dall'avvio dell'evento del progetto al suo evento finale in modo tale che ogni attività debba avere un numero più alto per la sua testa (freccia) e la sua coda (evento originario).

Un'attività è identificata dal suo numero iniziale e finale come attività (i, j) dove i> j. Nessun numero dovrebbe essere assegnato a due o più attività.

(5) Un diagramma di rete non può avere più di un nodo iniziale o nodo finale. Se esiste più di un nodo di inizio o di fine che dovrebbe essere ridotto a uno aggiungendo attività fittizie al diagramma.

(6) Non ci dovrebbe essere un loop in diagramma come mostrato in Fig. 23.3 in tal caso il progetto non finirà mai.

(7) Un evento non può verificarsi o un'attività non può iniziare a meno che non siano state completate tutte le attività precedenti. Questa regola è applicabile anche all'attività fittizia anche se non consuma risorse e tempo.

La violazione di una qualsiasi delle regole discusse sopra causerà errori nel disegno del diagramma di rete e potrebbe dare risultati errati analizzandolo ulteriormente.